|
|
| Автор: С. В. Гусс |
| Издательство: Синергия |
| Год: 2010 |
| Cтраниц: 1 |
| Формат: PDF |
| Размер: 0 |
| ISBN: 978-5-457-38485-9 |
| Качество: excellent |
| Язык: |
|
 |
|
Описание:
|
В статье предлагается классификация элементов повторного использования, место каркаса в ней, а также его отличия от других представителей классификации. Приводится описание модели разработанного автором каркаса для создания программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в форме игры. Методы, использованные в исследовании, принадлежат объектно-ориентированной парадигме. Описание модели ведётся с помощью обозначений языка UML.
|
Пресс - релиз
string(4) "true"
int(290)
|